影響CG創作的成本不止一個原因:從電腦硬件配置,到個人技術熟練程度和團隊的默契程度,再到從業經驗或公司規模大小,都明顯影響CG創作的成本和效率,其中的無論哪個環節沒有匹配到行業要求,都會大幅增加CG創作成本,導致實際利潤很低,甚至是負利潤,于是對行業充滿負面心態,牢騷不斷。
客觀上,個人創作CG綜合成本最高,無論是財力、技術、周期,個人創作都很難滿足行業要求,CG行業是非常不適合單打獨斗的行業,即使個人水平再高,也要融入到團隊合作中,個人工作室也是掙不到錢,如果有人說掙到了一點錢,掙的肯定是技術民工辛苦錢。
CG行業肯定是高收入行業,高額的CG制作費甚至干倒過國外的大片,CG行業也絕對是高技術行業,沒有幾年的真正的行業經驗和技術積累,無法掙到滿意的工資。如果有些人對行業有不滿,是不是應該先比較一下自己和行業標準的實際巨大差距?財務自由從來不是滾雪球實現的,是憑實力抓住了財富。
從CG硬件看,低于2萬元的電腦只能滿足一般的商業CG創作,雖然個人電腦可以用于學習CG,但職業的CG創作,個人電腦無法滿足商業創作效率和質量。
商業CG創作最好使用服務器配置,但十幾萬的服務器價格個人很難承擔,甚至很多小規模的CG公司也買不起,只能買幾臺高配置個人電腦湊數,即使這樣,也是幾萬元的真金白銀投入,但這樣的配置肯定無法滿足商業成手的要求,這個時候,最大成本瓶頸在硬件配置上,如果因為這個原因經常加班,優秀的員工很快會跳槽。